Maps
Bu bölümün bütün kodlarını burada bulabilirsiniz
Arrayler & slicelar bölümünde, değerleri nasıl saklayacağımızı gördünüz. Şimdi, key
ile değerleri nasıl sakladığımıza ve hızlıca bakabildiğimizi inceleyeceğiz.
Mapler, öğeleri sözlüğe benzer şekilde saklamanızı sağlar. key
'i kelime, value
'yu tanım olarak düşünebilirsiniz. Mapleri öğrenmenin kendi sözlüğümüz oluşturmaktan daha iyi yolu nedir?
İlk olarak, kelimelerin ve anlamlarının olduğu bir sözlüğümüzün olduğunu varsayalım, eğer bir kelimeye bararsak sözlük bize onun anlamını dönmeli.
İlk olarak test yaz
dictionary_test.go
içerisinde
Map tanımlamak array tanımlamaya benziyor. Aradaki fark, map
keywordu ile başlıyor ve iki tip gereklidir. İlki key tipi, []
içerisine yazılır. İkincisi value tipi,[]
'in sağına yazılır.
Key özeldir. Sadece kıyaslanabilir (comparable) tip olabilir. Eğer iki keyin eşitliğini söyleyemezsek doğru değeri aldığımızdan emin olamayız. Kıyaslanabilir (Comparable) tipler dil özellikleri (language spec) bölümünde detaylıca açıklanmıştır.
Value tipi herhangi bir tip olabilir. Başka bir map bile olabilir.
Bu testteki her şey tanıdık gelmeli.
Testi çalıştırmayı dene
go test
komutunu çalıştırdığımızda derleyici ./dictionary_test.go:8:9: undefined: Search
hatası ile başarısız olacaktır.
Testin çalışması için minimum kodu yaz ve başarısız test çıktılarını kontrol et
dictionary.go
içerisinde
Şimdi testiniz temiz bir hata mesajı verecektir
dictionary_test.go:12: got '' want 'this is just a test' given, 'test'
.
Testi geçecek kadar kod yaz
Map'ten value almak Array'den value almak ile aynıdır map[key]
.
Refactor
İmplementasyonu daha genel yapmak için assertStrings
yardımcısını oluşturdum.
Özel tip ile kullanma
Map etrafında yeni bir tür oluşturarak ve Search
'ü metod haline getirerek sözlüğümüzün kullanımını iyileştirebiliriz.
dictionary_test.go
içerisinde:
Daha tanımlamadığımız, Dictionary
tipini kullanmaya başladık. Sonra Dictionary
instanceında Search
'ü çağırdık.
assertStrings
değiştirmemize gerek yok.
dictionary.go
içerisinde:
map
'i wrapper eden Dictionary
tipini oluşturduk. Özel tip tanımı ile Search
metodunu oluşturabiliriz.
İlk olarak test yaz
Basit arama implemente etmesi oldukçta kolay ama aradığımız kelime sözlükte yoksa ne olacak?
Aslında hiçbir şey almayacağız. Bu iyi çünkü program çalışmaya devam edecek ama daha iyi bir yöntem var. Fonksiyon kelimenin sözlükte olmadığınu rapor edebilir. Bu şekilde, kullanıcı, kelimenin var olup olmadığını veya sadece bir tanımının olup olmadığını merak etmez (bu bir sözlük için pek kullanışlı görünmeyebilir. Ancak, bu, diğer kullanım durumlarında anahtar olabilecek bir durumdur).
Go'da bu durumu handle etmek için ikinci bir argüman olan Error
tipi döndürülür.
assertion'a gönderdiğimiz gibi Error
ler .Error()
metodu ile stringe dönüştürülebilir. Ayrıca nil
durumdunda assertStrings
'i if
ile .Error()
çağırmaktan koruyoruz.
Dene ve testi çalıştır
Derlenmeyecektir
Testin çalışması için minimum kodu yaz ve başarısız test çıktılarını kontrol et
Şimdi testiniz daha anlaşılır hata mesajı ile başarısız olacaktır.
dictionary_test.go:22: expected to get an error.
Write enough code to make it pass
Bunu geçebilmek için mapin ilginç bir özelliğini kullanıyoruz. İki değer dönebilir. İkinci değer boolean yani key'in başarılı bir şekilde döndüğünü belirtir.
Bu özellik tanımı olmayan ve sözlükte olmayan kelimelerin farkını ayırt etmemizi sağlar.
Refactor
Search
fonksiyonundaki sihirli hatayı değişkene atayarak kurtulabiliriz. Daha iyi bir testimizin olmasını sağlayacak.
Yeni bir yardımcı oluşturarak testlerimizi basitleştirdik ve ErrNotFound
kullanmaya başladık bu sayede ileride hata mesajını değiştirsek bile testimiz başarısız olmayacaktır.
İlk olarak test yaz
Sözlükte arama yapmak için harika bir yolumuz var. Ne yazık ki, sözlüğe yeni kelimeler ekleyebileceğimiz bir yol yok.
Bu testte, sözlüğün geçerliliğini kolaylaştırmak için Search
fonksiyonunun kullanışlı hale getiriyoruz.
Testin çalışması için minimum kodu yaz ve başarısız test çıktılarını kontrol et
dictionary.go
içerisinde
Şimdi testiniz başarısız olmalı
Testi geçecek kadar kod yaz
Map'e ekleme yapmak array'a oldukça benzer. Sadece keyi belirlemeniz ve değerini value'ya atamanız gerekli.
Pointerlar, kopyalar, et al
Maplerin ilginç bir özelliği de adreslerini göndermeden düzenleme yapabilmeniz(örn &myMap
)
Bu onları "reference tip" gibi hissettiriyor ancak Dave Cheney anlattığı gibi değiller.
Map value'su runtime.hmap structurena bir pointerdır.
Bir mapi fonksiyon/metoda'a gönderdiğinizde sadece kopyalıyorsunuz, pointer kısmını, verileri içeren temel veri yapısını değil.
Mapler hakkında şaşırtıcı olan valueları nil
olabilir. nil
map okuğunuzda boş bir map gibi davranır ama nil
mape yazma işlemi çalışma anı (runtime) hatasına sebep olur. Mapler hakkında daha fazlasını burada okuyabilirsiniz.
Bu nedenle, asla boş bir map oluşturmayın:
Bunun yerine, yukarıda yaptığımız gibi boş bir map oluşturabilirsiniz veya map oluşturmak için make
keywordünü oluşturabilirsiniz:
İki yöntem de boş hash map
oluşturur ve dictionary
'e işaret eder. Bu sayede çalışma zamanı (runtime) hatası almazsınız.
Refactor
Refactor yapmamız için çok fazla bir şey yok ancak test biraz basitleştirme kullanabilir.
kelime ve tanım için değişkenler oluşturduk ve tanım assertionını kendi yardımcı fonksiyonuna taşıdık.
Add
iyi gözüküyor. Ancak, Eklemeye çalıştığımız değer zaten mevcutsa ne olacağını düşünmedik!
Eğer value varsa map hata fırlatmayacak. Onun yerine, yeni değeri eskisinin üzerine yazacak. Pratikte kullanışlı ancak fonksiyon ismi doğru yapmaz . Add
var olan değeri değiştirmemeli. Sadece sözlüğe yeni kelimeyi eklemeli.
İlk olarak test yaz
Bu test için, Add
fonksiyonun hata ,ErrWordExists
, döndürmesi için değiştirdik bu sayede yeni hata değişkenine karşı doğrulama yapıyoruz. Ayrıca önceki testi, assertError
fonksiyonunda olduğu gibi nil
hatası için düzenledik.
Testi çalıştırmayı dene
Derleyici hata verecektir çünkü Add
için bir değer dönmüyoruz.
Testin çalışması için minimum kodu yaz ve başarısız test çıktılarını kontrol et
dictionary.go
içinde
Şimdi iki hata alıyoruz. Hala valueyu değiştiryor ve hata için nil
dönüyoruz.
Testi geçecek kadar kod yaz
Hata ile eşleşmesi için switch
ifadesini kullanıyoruz. switch
e sahip olmak Search
'ün ErrNotFound
'tan başka hata dönmesi durumlar için ekstra güvenlik sağlar.
Refactor
Çok fazla refactor yapmamıza gerek yok ancak hata kullanımlarımız arttıkça bir kaç değişiklik yapabiliriz.
Hataları sabit yaptık; Bu error
interfacinden implemente eden kendi DictionaryErr
tipimizi zorunlu kılıyor. Dave Cheney'nin hazırladığı muhteşem makaleden daha fazlasını okuyabilirsiniz. Basitçe söylemek gerekirse, hataları tekrar kullanılabilir ve değiştirilemez hale getirir.
Sıradaki, kelimenin anlamını güncelleyen Update
fonksiyonunu oluşturalım.
İlk olarak test yaz
Update
, Add
çok yakından ilişkili ve sonraki implementasyonumuz olacak.
Dene ve testi çalıştır
Testin çalışması için minimum kodu yaz ve başarısız test çıktılarını kontrol et
Bunun gibi bir hata ile nasıl baş edebileceğimizi biliyoruz. Fonksiyonumuzu tanımlamamız gerekli.
Bununla, kelimenin tanımını değiştirmemiz gerektiğini görebiliyoruz.
Testi geçecek kadar kod yaz
Add
ile olan issueyu düzelttiğimizde bunu nasıl yapacağımızı görmüştük. Add
e gerçekten benzeyen bir şey implemente edelim.
Basit bir değişiklik olduğu için bu konuda yapmamız gereken herhangi bir refactoring yok. Ancak, Add
ile aynı sorunu yaşıyoruz. Eğer yeni bir kelime gönderirsek Update
onu sözlüğe ekleyecek.
İlk olarak test yaz
Kelimenin olmadığı durumlar için başka bir error tipi ekledik. Ayrıca error
değeri dönmesi için Update
'i değiştirdik.
Dene ve testi çalıştır
Bu sefer 3 hata aldık ama nasıl çözeceğimizi biliyoruz.
Testin çalışması için minimum kodu yaz ve başarısız test çıktılarını kontrol et
Yeni error tipimizi ekledik ve nil
error dönüyoruz.
Bu değişiklikler sayesinde daha anlaşılır hata alıyoruz:
Testi geçecek kadar kod yaz
Bu fonksiyon, dictionary
i güncelleme ve hata döndürme dışında Add
ile neredeyse aynı.
Update için yeni bir hata tanımlamayla ilgili not
ErrNotFound
'u tekrar kullanabilirdik ve yenrine bir hata eklemezdik. Ancak, bir güncelleme başarısız olduğunda kesin bir hataya sahip olmak genellikle daha iyidir.
Spesifik hatalar ne olup bittiği hakkında daha fazla bilgi verir. Web uygulamasında bir örnek:
ErrNotFound
oluştuğunda kullanıcıyı yeniden yönlendirebilirsiniz amaErrWordDoesNotExist
hatasını görüntülersiniz..
Sonraki, sözlükte bir kelime silmek için Delete
fonksiyonu oluşturalım.
İlk olarak test yaz
Testimiz Dictionary
ve bir kelime oluşturur daha sonra silindiğini kontrol eder.
Testi çalıştırmayı dene
go test
komutunu çalıştırarak :
Testin çalışması için minimum kodu yaz ve başarısız test çıktılarını kontrol et
Bunu ekledikten sonra, test bize kelimeyi silmediğimizi söylüyor.
Testi geçecek kadar kod yaz
Go built-in olarak mapler üzerinde çalışan delete
fonksiyonuna sahip. İki argüman alır. İlki map ve ikincisi kaldırılacak olan key.
delete
fonksiyonu bir şey döndürmez ve Delete
metodunu aynı düşünceye dayandırdık. Olmayan bir değeri silmenin bir etkisi olmadığından, Update
ve Add
gibi API'yı hatalar ile karmaşıklaştırmamıza gerek yok.
Özetlersek
Bu bölümde çok konudan bahsettik. Sözlüğümüze tam bir CRUD (Create, Read, Update ve Delete) API'yı oluşturduk. Süreç boyunca öğrendiklerimiz:
Map oluşturma
Map içerisinde item arama
Mape yeni item ekleme
Mapte item güncelleme
Mapten item silme
Hatalar hakkında öğrendiklerimiz
Constant hatalar oluşturma
Error wrappers yazma
Last updated