Maps
Arrayler & slicelar bölümünde, değerleri nasıl saklayacağımızı gördünüz. Şimdi,
key
ile değerleri nasıl sakladığımıza ve hızlıca bakabildiğimizi inceleyeceğiz.Mapler, öğeleri sözlüğe benzer şekilde saklamanızı sağlar.
key
'i kelime, value
'yu tanım olarak düşünebilirsiniz. Mapleri öğrenmenin kendi sözlüğümüz oluşturmaktan daha iyi yolu nedir?İlk olarak, kelimelerin ve anlamlarının olduğu bir sözlüğümüzün olduğunu varsayalım, eğer bir kelimeye bararsak sözlük bize onun anlamını dönmeli.
dictionary_test.go
içerisindepackage main
import "testing"
func TestSearch(t *testing.T) {
dictionary := map[string]string{"test": "this is just a test"}
got := Search(dictionary, "test")
want := "this is just a test"
if got != want {
t.Errorf("got %q want %q given, %q", got, want, "test")
}
}
Map tanımlamak array tanımlamaya benziyor. Aradaki fark,
map
keywordu ile başlıyor ve iki tip gereklidir. İlki key tipi, []
içerisine yazılır. İkincisi value tipi,[]
'in sağına yazılır.Key özeldir. Sadece kıyaslanabilir (comparable) tip olabilir. Eğer iki keyin eşitliğini söyleyemezsek doğru değeri aldığımızdan emin olamayız. Kıyaslanabilir (Comparable) tipler dil özellikleri (language spec) bölümünde detaylıca açıklanmıştır.
Value tipi herhangi bir tip olabilir. Başka bir map bile olabilir.
Bu testteki her şey tanıdık gelmeli.
go test
komutunu çalıştırdığımızda derleyici ./dictionary_test.go:8:9: undefined: Search
hatası ile başarısız olacaktır.dictionary.go
içerisindepackage main
func Search(dictionary map[string]string, word string) string {
return ""
}
Şimdi testiniz temiz bir hata mesajı verecektir
dictionary_test.go:12: got '' want 'this is just a test' given, 'test'
.func Search(dictionary map[string]string, word string) string {
return dictionary[word]
}
Map'ten value almak Array'den value almak ile aynıdır
map[key]
.func TestSearch(t *testing.T) {
dictionary := map[string]string{"test": "this is just a test"}
got := Search(dictionary, "test")
want := "this is just a test"
assertStrings(t, got, want)
}
func assertStrings(t testing.TB, got, want string) {
t.Helper()
if got != want {
t.Errorf("got %q want %q", got, want)
}
}
İmplementasyonu daha genel yapmak için
assertStrings
yardımcısını oluşturdum.Map etrafında yeni bir tür oluşturarak ve
Search
'ü metod haline getirerek sözlüğümüzün kullanımını iyileştirebiliriz.dictionary_test.go
içerisinde:func TestSearch(t *testing.T) {
dictionary := Dictionary{"test": "this is just a test"}
got := dictionary.Search("test")
want := "this is just a test"
assertStrings(t, got, want)
}
Daha tanımlamadığımız,
Dictionary
tipini kullanmaya başladık. Sonra Dictionary
instanceında Search
'ü çağırdık.assertStrings
değiştirmemize gerek yok.dictionary.go
içerisinde:type Dictionary map[string]string
func (d Dictionary) Search(word string) string {
return d[word]
}
map
'i wrapper eden Dictionary
tipini oluşturduk. Özel tip tanımı ile Search
metodunu oluşturabiliriz.Basit arama implemente etmesi oldukçta kolay ama aradığımız kelime sözlükte yoksa ne olacak?
Aslında hiçbir şey almayacağız. Bu iyi çünkü program çalışmaya devam edecek ama daha iyi bir yöntem var. Fonksiyon kelimenin sözlükte olmadığınu rapor edebilir. Bu şekilde, kullanıcı, kelimenin var olup olmadığını veya sadece bir tanımının olup olmadığını merak etmez (bu bir sözlük için pek kullanışlı görünmeyebilir. Ancak, bu, diğer kullanım durumlarında anahtar olabilecek bir durumdur).
func TestSearch(t *testing.T) {
dictionary := Dictionary{"test": "this is just a test"}
t.Run("known word", func(t *testing.T) {
got, _ := dictionary.Search("test")
want := "this is just a test"
assertStrings(t, got, want)
})
t.Run("unknown word", func(t *testing.T) {
_, err := dictionary.Search("unknown")
want := "could not find the word you were looking for"
if err == nil {
t.Fatal("expected to get an error.")
}
assertStrings(t, err.Error(), want)
})
}
Go'da bu durumu handle etmek için ikinci bir argüman olan
Error
tipi döndürülür.assertion'a gönderdiğimiz gibi
Error
ler .Error()
metodu ile stringe dönüştürülebilir. Ayrıca nil
durumdunda assertStrings
'i if
ile .Error()
çağırmaktan koruyoruz.Derlenmeyecektir
./dictionary_test.go:18:10: assignment mismatch: 2 variables but 1 values
func (d Dictionary) Search(word string) (string, error) {
return d[word], nil
}
Şimdi testiniz daha anlaşılır hata mesajı ile başarısız olacaktır.
dictionary_test.go:22: expected to get an error.
func (d Dictionary) Search(word string) (string, error) {
definition, ok := d[word]
if !ok {
return "", errors.New("could not find the word you were looking for")
}
return definition, nil
}
Bunu geçebilmek için mapin ilginç bir özelliğini kullanıyoruz. İki değer dönebilir. İkinci değer boolean yani key'in başarılı bir şekilde döndüğünü belirtir.
Bu özellik tanımı olmayan ve sözlükte olmayan kelimelerin farkını ayırt etmemizi sağlar.
var ErrNotFound = errors.New("could not find the word you were looking for")
func (d Dictionary) Search(word string) (string, error) {
definition, ok := d[word]
if !ok {
return "", ErrNotFound
}
return definition, nil
}
Search
fonksiyonundaki sihirli hatayı değişkene atayarak kurtulabiliriz. Daha iyi bir testimizin olmasını sağlayacak.t.Run("unknown word", func(t *testing.T) {
_, got := dictionary.Search("unknown")
assertError(t, got, ErrNotFound)
})
func assertError(t testing.TB, got, want error) {
t.Helper()
if got != want {
t.Errorf("got error %q want %q", got, want)
}
}
Yeni bir yardımcı oluşturarak testlerimizi basitleştirdik ve
ErrNotFound
kullanmaya başladık bu sayede ileride hata mesajını değiştirsek bile testimiz başarısız olmayacaktır.Sözlükte arama yapmak için harika bir yolumuz var. Ne yazık ki, sözlüğe yeni kelimeler ekleyebileceğimiz bir yol yok.
func TestAdd(t *testing.T) {
dictionary := Dictionary{}
dictionary.Add("test", "this is just a test")
want := "this is just a test"
got, err := dictionary.Search("test")
if err != nil {
t.Fatal("should find added word:", err)
}
if got != want {
t.Errorf("got %q want %q", got, want)
}
}
Bu testte, sözlüğün geçerliliğini kolaylaştırmak için
Search
fonksiyonunun kullanışlı hale getiriyoruz.dictionary.go
içerisindefunc (d Dictionary) Add(word, definition string) {
}
Şimdi testiniz başarısız olmalı
dictionary_test.go:31: should find added word: could not find the word you were looking for
func (d Dictionary) Add(word, definition string) {
d[word] = definition
}
Map'e ekleme yapmak array'a oldukça benzer. Sadece keyi belirlemeniz ve değerini value'ya atamanız gerekli.
Maplerin ilginç bir özelliği de adreslerini göndermeden düzenleme yapabilmeniz(örn
&myMap
)Map value'su runtime.hmap structurena bir pointerdır.
Bir mapi fonksiyon/metoda'a gönderdiğinizde sadece kopyalıyorsunuz, pointer kısmını, verileri içeren temel veri yapısını değil.
Mapler hakkında şaşırtıcı olan valueları
nil
olabilir. nil
map okuğunuzda boş bir map gibi davranır ama nil
mape yazma işlemi çalışma anı (runtime) hatasına sebep olur. Mapler hakkında daha fazlasını burada okuyabilirsiniz.Bu nedenle, asla boş bir map oluşturmayın:
var m map[string]string
Bunun yerine, yukarıda yaptığımız gibi boş bir map oluşturabilirsiniz veya map oluşturmak için
make
keywordünü oluşturabilirsiniz:var dictionary = map[string]string{}
// VEYA
var dictionary = make(map[string]string)
İki yöntem de boş
hash map
oluşturur ve dictionary
'e işaret eder. Bu sayede çalışma zamanı (runtime) hatası almazsınız.Refactor yapmamız için çok fazla bir şey yok ancak test biraz basitleştirme kullanabilir.
func TestAdd(t *testing.T) {
dictionary := Dictionary{}
word := "test"
definition := "this is just a test"
dictionary.Add(word, definition)
assertDefinition(t, dictionary, word, definition)
}
func assertDefinition(t testing.TB, dictionary Dictionary, word, definition string) {
t.Helper()
got, err := dictionary.Search(word)
if err != nil {
t.Fatal("should find added word:", err)
}
if definition != got {
t.Errorf("got %q want %q", got, definition)
}
}
kelime ve tanım için değişkenler oluşturduk ve tanım assertionını kendi yardımcı fonksiyonuna taşıdık.
Add
iyi gözüküyor. Ancak, Eklemeye çalıştığımız değer zaten mevcutsa ne olacağını düşünmedik!Eğer value varsa map hata fırlatmayacak. Onun yerine, yeni değeri eskisinin üzerine yazacak. Pratikte kullanışlı ancak fonksiyon ismi doğru yapmaz .
Add
var olan değeri değiştirmemeli. Sadece sözlüğe yeni kelimeyi eklemeli.func TestAdd(t *testing.T) {
t.Run("new word", func(t *testing.T) {
dictionary := Dictionary{}
word := "test"
definition := "this is just a test"
err := dictionary.Add(word, definition)
assertError(t, err, nil)
assertDefinition(t, dictionary, word, definition)
})
t.Run("existing word", func(t *testing.T) {
word := "test"
definition := "this is just a test"
dictionary := Dictionary{word: definition}
err := dictionary.Add(word, "new test")
assertError(t, err, ErrWordExists)
assertDefinition(t, dictionary, word, definition)
})
}
...
func assertError(t testing.TB, got, want error) {
t.Helper()
if got != want {
t.Errorf("got %q want %q", got, want)
}
}
Bu test için,
Add
fonksiyonun hata ,ErrWordExists
, döndürmesi için değiştirdik bu sayede yeni hata değişkenine karşı doğrulama yapıyoruz. Ayrıca önceki testi, assertError
fonksiyonunda olduğu gibi nil
hatası için düzenledik.Derleyici hata verecektir çünkü
Add
için bir değer dönmüyoruz../dictionary_test.go:30:13: dictionary.Add(word, definition) used as value
./dictionary_test.go:41:13: dictionary.Add(word, "new test") used as value
dictionary.go
içindevar (
ErrNotFound = errors.New("could not find the word you were looking for")
ErrWordExists = errors.New("cannot add word because it already exists")
)
func (d Dictionary) Add(word, definition string) error {
d[word] = definition
return nil
}
Şimdi iki hata alıyoruz. Hala valueyu değiştiryor ve hata için
nil
dönüyoruz.dictionary_test.go:43: got error '%!q(<nil>)' want 'cannot add word because it already exists'
dictionary_test.go:44: got 'new test' want 'this is just a test'
func (d Dictionary) Add(word, definition string) error {
_, err := d.Search(word)
switch err {
case ErrNotFound:
d[word] = definition
case nil:
return ErrWordExists
default:
return err
}
return nil
}
Hata ile eşleşmesi için
switch
ifadesini kullanıyoruz. switch
e sahip olmak Search
'ün ErrNotFound
'tan başka hata dönmesi durumlar için ekstra güvenlik sağlar.Çok fazla refactor yapmamıza gerek yok ancak hata kullanımlarımız arttıkça bir kaç değişiklik yapabiliriz.
const (
ErrNotFound = DictionaryErr("could not find the word you were looking for")
ErrWordExists = DictionaryErr("cannot add word because it already exists")
)
type DictionaryErr string
func (e DictionaryErr) Error() string {
return string(e)
}
Hataları sabit yaptık; Bu
error
interfacinden implemente eden kendi DictionaryErr
tipimizi zorunlu kılıyor. Dave Cheney'nin hazırladığı muhteşem makaleden daha fazlasını okuyabilirsiniz. Basitçe söylemek gerekirse, hataları tekrar kullanılabilir ve değiştirilemez hale getirir.Sıradaki, kelimenin anlamını güncelleyen
Update
fonksiyonunu oluşturalım.func TestUpdate(t *testing.T) {
word := "test"
definition := "this is just a test"
dictionary := Dictionary{word: definition}
newDefinition := "new definition"
dictionary.Update(word, newDefinition)
assertDefinition(t, dictionary, word, newDefinition)
}
Update
, Add
çok yakından ilişkili ve sonraki implementasyonumuz olacak../dictionary_test.go:53:2: dictionary.Update undefined (type Dictionary has no field or method Update)
Bunun gibi bir hata ile nasıl baş edebileceğimizi biliyoruz. Fonksiyonumuzu tanımlamamız gerekli.
func (d Dictionary) Update(word, definition string) {}
Bununla, kelimenin tanımını değiştirmemiz gerektiğini görebiliyoruz.
dictionary_test.go:55: got 'this is just a test' want 'new definition'
Add
ile olan issueyu düzelttiğimizde bunu nasıl yapacağımızı görmüştük. Add
e gerçekten benzeyen bir şey implemente edelim.func (d Dictionary) Update(word, definition string) {
d[word] = definition
}
Basit bir değişiklik olduğu için bu konuda yapmamız gereken herhangi bir refactoring yok. Ancak,
Add
ile aynı sorunu yaşıyoruz. Eğer yeni bir kelime gönderirsek Update
onu sözlüğe ekleyecek.t.Run("existing word", func(t *testing.T) {
word := "test"
definition := "this is just a test"
newDefinition := "new definition"
dictionary := Dictionary{word: definition}
err := dictionary.Update(word, newDefinition)
assertError(t, err, nil)
assertDefinition(t, dictionary, word, newDefinition)
})
t.Run("new word", func(t *testing.T) {
word := "test"
definition := "this is just a test"
dictionary := Dictionary{}
err := dictionary.Update(word, definition)
assertError(t, err, ErrWordDoesNotExist)
})
Kelimenin olmadığı durumlar için başka bir error tipi ekledik. Ayrıca
error
değeri dönmesi için Update
'i değiştirdik../dictionary_test.go:53:16: dictionary.Update(word, newDefinition) used as value
./dictionary_test.go:64:16: dictionary.Update(word, definition) used as value
./dictionary_test.go:66:23: undefined: ErrWordDoesNotExist
Bu sefer 3 hata aldık ama nasıl çözeceğimizi biliyoruz.
const (
ErrNotFound = DictionaryErr("could not find the word you were looking for")
ErrWordExists = DictionaryErr("cannot add word because it already exists")
ErrWordDoesNotExist = DictionaryErr("cannot update word because it does not exist")
)
func (d Dictionary) Update(word, definition string) error {
d[word] = definition
return nil
}
Yeni error tipimizi ekledik ve
nil
error dönüyoruz.Bu değişiklikler sayesinde daha anlaşılır hata alıyoruz:
dictionary_test.go:66: got error '%!q(<nil>)' want 'cannot update word because it does not exist'
func (d Dictionary) Update(word, definition string) error {
_, err := d.Search(word)
switch err {
case ErrNotFound:
return ErrWordDoesNotExist
case nil:
d[word] = definition
default:
return err
}
return nil
}
Bu fonksiyon,
dictionary
i güncelleme ve hata döndürme dışında Add
ile neredeyse aynı.ErrNotFound
'u tekrar kullanabilirdik ve yenrine bir hata eklemezdik. Ancak, bir güncelleme başarısız olduğunda kesin bir hataya sahip olmak genellikle daha iyidir.Spesifik hatalar ne olup bittiği hakkında daha fazla bilgi verir. Web uygulamasında bir örnek:
ErrNotFound
oluştuğunda kullanıcıyı yeniden yönlendirebilirsiniz amaErrWordDoesNotExist
hatasını görüntülersiniz..
Sonraki, sözlükte bir kelime silmek için
Delete
fonksiyonu oluşturalım.func TestDelete(t *testing.T) {
word := "test"
dictionary := Dictionary{word: "test definition"}
dictionary.Delete(word)
_, err := dictionary.Search(word)
if err != ErrNotFound {
t.Errorf("Expected %q to be deleted", word)
}
}
Testimiz
Dictionary
ve bir kelime oluşturur daha sonra silindiğini kontrol eder.go test
komutunu çalıştırarak :./dictionary_test.go:74:6: dictionary.Delete undefined (type Dictionary has no field or method Delete)
func (d Dictionary) Delete(word string) {
}
Bunu ekledikten sonra, test bize kelimeyi silmediğimizi söylüyor.
dictionary_test.go:78: Expected 'test' to be deleted
func (d Dictionary) Delete(word string) {
delete(d, word)
}
Go built-in olarak mapler üzerinde çalışan
delete
fonksiyonuna sahip. İki argüman alır. İlki map ve ikincisi kaldırılacak olan key.delete
fonksiyonu bir şey döndürmez ve Delete
metodunu aynı düşünceye dayandırdık. Olmayan bir değeri silmenin bir etkisi olmadığından, Update
ve Add
gibi API'yı hatalar ile karmaşıklaştırmamıza gerek yok.Bu bölümde çok konudan bahsettik. Sözlüğümüze tam bir CRUD (Create, Read, Update ve Delete) API'yı oluşturduk.
Süreç boyunca öğrendiklerimiz:
- Map oluşturma
- Map içerisinde item arama
- Mape yeni item ekleme
- Mapte item güncelleme
- Mapten item silme
- Hatalar hakkında öğrendiklerimiz
- Constant hatalar oluşturma
- Error wrappers yazma